Quête Niveau: 1 Zone: Port en ruines | |
Objectif: - Évaluer la situation au port - Interagir avec l'objet OBJECT #111120 Évaluer la situation au port - Descendre les escaliers vers le port - Interagir avec l'objet OBJECT #111121 Évaluer la situation au port - Rejoindre le port - Interagir avec l'objet OBJECT #111122 Plongé dans le chaos - Parler à l'aventurier qui fouille les cadavres - Parler au PNJ Aventurier immoral Évaluer la situation au port - Ouvrir les portes de la ville - Interagir avec l'objet OBJECT #111115 Évaluer la situation au port - Avancer dans la ville - Interagir avec l'objet OBJECT #111123 Évaluer la situation au port - Parler à Tirhill - Parler au PNJ Tirhill Évaluer la situation au port - Parler à la garde Dita - Parler au PNJ Garde Dita Combattre les nécromants - Éliminer des cadavres ranimés (0/14) Combattre les nécromants - Ouvrir les portes menant au centre du port - Interagir avec l'objet OBJECT #111130 Combattre les nécromants - Aller au port central - Interagir avec l'objet OBJECT #111124 Combattre les nécromants - Éliminer les cadavres (0/31) Combattre les nécromants - Éliminer les nécromants qui ressuscitent les morts (0/3) Mettre fin au chaos dans le village - Éliminer les derniers cadavres (0/7) Retirer les débris et sauver les villageois - Premier tas de débris - Interagir avec l'objet OBJECT #111129 - Deuxième tas de débris - Interagir avec l'objet OBJECT #111129 - Troisième tas de débris - Interagir avec l'objet OBJECT #111129 - 4e tas de débris - Interagir avec l'objet OBJECT #111129 - Aller à la place du village - Interagir avec l'objet OBJECT #111107 Le monstre qui a brûlé le port - Éliminer Garum, la bête démoniaque Un chevalier mystérieux - Parler à Thar - Parler au PNJ Thar Utiliser le pendentif de Thar pour soigner les blessés - Aventurier blessé - Villageois blessé Un chevalier mystérieux - Parler à Thar - Parler au PNJ Thar Description: La ville paisible de Port-Krona résonnait soudainement de cris. Il fallait que j'aille voir ce qui se passait. Récompenses - Argent |