ID: 1091511
Emblème manquant 2/3
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Les sept dieux transmirent l'emblème de Regulus aux haals, aux lazeniths et aux sylvains.L'emblème, qui permettait de consigner les enseignements et les lois de l'ordre, était uniquement confié à quelques individus qualifiés.Rapidement, les trois peuples découvrirentque les emblèmes renfermaient le secret des lois qui régissent l'univers.Cet immense pouvoir, selon son utilisation,pouvait créer de nombreux miracles : faire fleurir des arbres totalement desséchésou encore transformer un désert en mer.Pendant longtemps, les dieux et les trois peuples prospérèrent en Archésia.(Il existe d'autres inscriptions dans Éréonnor.)
Objets d'histoire cachés:
- 1 Emblème manquant 1/3
- 2 Emblème manquant 2/3
- 3 Emblème manquant 3/3
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Remarque
Si un marqueur sur la carte est situé en dehors des limites de niveau (sur fond blanc), cela signifie généralement quil y a un chemin caché vers celui-ci.
Si un obstacle bloque votre chemin au marqueur, essayez de tuer des monstres dans cette zone. Cela pourrait supprimer l'obstacle ou ouvrir un autre chemin vers le marqueur.
Certains objets sont situés à l'intérieur du bâtiment/des grottes. Ils ont une note spéciale dans l'infobulle contextuelle du marqueur (cliquez sur le marqueur pour voir l'infobulle).
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