ID: 1091063
Histoire des umars 4/4
icon

(Le gramophone umar laisse entendre une conversation du passé.)"Nous sommes bénis.Le dieu de la terre nous a donné le désir de créer des choses et les compétences nécessaires pour les réaliser.Mais il ne nous a rien dit du bien et du mal que peuvent engendrer nos créations.Je suis au désespoir. En voyant l'épée qu'a forgée Galatur, j'ai réalisé que mes compétences ne sont rien à côté des siennes.L'épée sacrée de Sacria... J'ai créé des centaines d'épées et aucune n'inspire une telle noblesse.C'est ce qui m'a poussé à accepter la proposition du démon.Une épée capable de transpercer n'importe quoi. Je ne sais pas si elle rivalisera avec celle de Galatur.Mais mon épée va continuer à gagner en puissance.Elle va se nourrir de son utilisateur et aiguiser sa lame en se servant de mon âme.Je ne ferai qu'un avec mon épée.Je serai sa première victime. Et je réussirai là où Galatur a échoué !Je connaîtrai une gloire éternelle !"(On perçoit des bruits non identifiables.Puis on entend quelque chose tomber dans le fourneau, et le rire sinistre de l'umar, qui s'arrête soudainement avant que l'enregistrement ne se termine.)
Objets d'histoire cachés:
- 1 Histoire des umars 1/4
- 2 Histoire des umars 2/4
- 3 Histoire des umars 3/4
- 4 Histoire des umars 4/4
Connectez-vous pour éditer cette page.
BBCode
HTML
Remarque
Si un marqueur sur la carte est situé en dehors des limites de niveau (sur fond blanc), cela signifie généralement quil y a un chemin caché vers celui-ci.
Si un obstacle bloque votre chemin au marqueur, essayez de tuer des monstres dans cette zone. Cela pourrait supprimer l'obstacle ou ouvrir un autre chemin vers le marqueur.
Certains objets sont situés à l'intérieur du bâtiment/des grottes. Ils ont une note spéciale dans l'infobulle contextuelle du marqueur (cliquez sur le marqueur pour voir l'infobulle).


Connectez vous pour commenter