ID: 114312143
Affinage d'équipement 0
Pantalon de la domination
icon
Objet
Relique
Niveau d'objet: 1590 Palier: 4
Jambes

Matériaux de trempe:

ou (Affinage spécial):
Chances de mise à niveau: %
EXP d'équipement
0/0
Total matériaux:

ou (Affinage spécial):
Maximum de la pile: 1
Paladin uniquement
Lié au perso. à l'acquis.
Effet basique
Vitalité: +5116
Défense physique: +6017
Défense magique: +6564
Force: +25090

Durabilité 76
Caractéristiques de combat
Confère 2 caractéristiques de combat aléatoires.
Effets possibles:
Ardeur: +0 ~ +1400

Domination

Bonus d'ensemble 1 (Domination)
Dégâts infligés avec les compétences d'éveil -50 %, mais temps de recharge -20 % et utilisation de compétence d'éveil +1.
Lorsque vous utilisez une compétence d'éveil, confère Éveil intérieur pendant 2 min.
Éveil intérieur : temps de recharge des compétences, hors compétences d'éveil et de déplacement -18 %. Dégâts des compétences +10 %.
Utilisation de compétence d'éveil +1. Améliore l'Éveil intérieur : temps de recharge de toutes les compétences (hors éveil et déplacement) -18 %, dégâts de compétence +25 %.
Utilisation de compétence d'éveil +1. Quand l'effet Éveil intérieur est actif, temps de recharge de compétence de déplacement -30 % et dégâts infligés +15 % pendant 2 minutes.

Bonus d'ensemble 2 (Domination)
Dégâts infligés avec les compétences d'éveil -30 %, mais temps de recharge -20 % et utilisation de compétence d'éveil +1.
Lorsque vous utilisez une compétence d'éveil, confère Éveil intérieur pendant 2 min.
Éveil intérieur : temps de recharge des compétences, hors compétences d'éveil et de déplacement -18 %. Dégâts des compétences +10 %.
Utilisation de compétence d'éveil +1. Améliore l'Éveil intérieur : temps de recharge de toutes les compétences (hors éveil et déplacement) -18 %, dégâts de compétence +28 %.
Utilisation de compétence d'éveil +1. Quand l'effet Éveil intérieur est actif, temps de recharge -30 % et dégâts infligés +18 % pendant 2 minutes.

Bonus d'ensemble 3 (Domination)
Dégâts infligés avec les compétences d'éveil -10 %, mais temps de recharge -20 % et utilisation de compétence d'éveil +1.
Lorsque vous utilisez une compétence d'éveil, confère Éveil intérieur pendant 2 min.
Éveil intérieur : temps de recharge des compétences, hors compétences d'éveil et de déplacement -18 %. Dégâts des compétences +10 %.
Utilisation de compétence d'éveil +1. Éveil intérieur amélioré : temps de recharge de toutes les compétences (à l'exception des compétences d'éveil et de déplacement) -18 %, dégâts infligés par les compétences +31 %.
Utilisation de compétence d'éveil +1. Quand l'effet Éveil intérieur est actif, temps de recharge -30 % et dégâts infligés +20 % pendant 2 minutes.

[Donjons - Forteresse de Kenuart]


Prix de vente: 253
Connectez-vous pour éditer cette page.
BBCode
HTML


Connectez vous pour commenter
ID   Nom Quantité
ID   Nom Quantité
Loading data from server
ID   Nom Niveau
ID   Nom Niveau
Loading data from server