ID: 113332144
Affinage d'équipement 0
Gants du croc de domination
icon
Objet
Relique
Niveau d'objet: 1340 Palier: 3
Gants

Matériaux de trempe:

ou (Affinage spécial):
Chances de mise à niveau: %
EXP d'équipement
0/0
Total matériaux:

ou (Affinage spécial):
Maximum de la pile: 1
Paladin uniquement
Lié au perso. à l'acquis.
Effet basique
Vitalité: +1565
Défense physique: +2598
Défense magique: +2598
Force: +11651

Durabilité 56
Caractéristiques de combat
Confère 2 caractéristiques de combat aléatoires.
Effets possibles:
Ardeur: +0 ~ +1400

Domination

Bonus d'ensemble 1 (Domination)
Dégâts infligés avec les compétences d'éveil -50 %, mais temps de recharge -20 % et utilisation de compétence d'éveil +1.
Lorsque vous utilisez une compétence d'éveil, confère Éveil intérieur pendant 2 min.
Éveil intérieur : temps de recharge des compétences, hors compétences d'éveil et de déplacement -18 %. Dégâts des compétences +10 %.
Utilisation de compétence d'éveil +1. Améliore l'Éveil intérieur : temps de recharge de toutes les compétences (hors éveil et déplacement) -18 %, dégâts de compétence +25 %.
Utilisation de compétence d'éveil +1. Quand l'effet Éveil intérieur est actif, temps de recharge de compétence de déplacement -30 % et dégâts infligés +15 % pendant 2 minutes.

Bonus d'ensemble 2 (Domination)
Dégâts infligés avec les compétences d'éveil -30 %, mais temps de recharge -20 % et utilisation de compétence d'éveil +1.
Lorsque vous utilisez une compétence d'éveil, confère Éveil intérieur pendant 2 min.
Éveil intérieur : temps de recharge des compétences, hors compétences d'éveil et de déplacement -18 %. Dégâts des compétences +10 %.
Utilisation de compétence d'éveil +1. Améliore l'Éveil intérieur : temps de recharge de toutes les compétences (hors éveil et déplacement) -18 %, dégâts de compétence +28 %.
Utilisation de compétence d'éveil +1. Quand l'effet Éveil intérieur est actif, temps de recharge -30 % et dégâts infligés +18 % pendant 2 minutes.

Bonus d'ensemble 3 (Domination)
Dégâts infligés avec les compétences d'éveil -10 %, mais temps de recharge -20 % et utilisation de compétence d'éveil +1.
Lorsque vous utilisez une compétence d'éveil, confère Éveil intérieur pendant 2 min.
Éveil intérieur : temps de recharge des compétences, hors compétences d'éveil et de déplacement -18 %. Dégâts des compétences +10 %.
Utilisation de compétence d'éveil +1. Éveil intérieur amélioré : temps de recharge de toutes les compétences (à l'exception des compétences d'éveil et de déplacement) -18 %, dégâts infligés par les compétences +31 %.
Utilisation de compétence d'éveil +1. Quand l'effet Éveil intérieur est actif, temps de recharge -30 % et dégâts infligés +20 % pendant 2 minutes.


Prix de vente: 171
Connectez-vous pour éditer cette page.
BBCode
HTML


Connectez vous pour commenter