Talent Punkt Klasse: Paladin Verfügbare St. 50 | ||
F.-st. 1 Abklingzeit 5min Springe in die Luft und entfessele ein heiliges Licht für einen Angriff auf die Zielposition und stelle dabei die Heilig-Anzeige um 80 % wieder her. Gehe zum Angriff über, wobei du Kollisionen mit Abenteurern und Wächtern ignorierst. Füge bei der Landung Gegnern in der Nähe 111 Schaden zu und erzeuge in einem Radius von 24 m um alle Gruppenmitglieder herum 10 Sek. lang eine Barriere, die 80% deiner max. TP besitzt.
Taumeln: Mittel Superrüstung: Stoßimmunität, Statusleidenimmunität Du benötigst 0 Chaosscherbe(n), um eine Erwecken-Fertigkeit zu aktivieren. |