Quest Level: 1 Kaderquest Gebiet: Insel des azurblauen Windes | |
Benötigt um die Quest anzunehmen: - Die Azurwindmähne Fortschritt in der Geschichte: - Ein sterbendes Pferd - Die Azurwindmähne Aufgabe: Finde Hinweise zur Heilung des Pferds - Frage den Nomaden am Feuer - Frage den Nomaden im mittleren Alter - Frage den jungen Nomaden - Erfahre mehr über den Altar der Wiesenwächter - Mit NPC sprechen Manarim - Suche nach dem Wiesenportal - Mit Objekt interagieren OBJECT #509396 Überprüfe das Wiesengras - Finde das Giftgras, das das Pferd vergiftet hat - Mit Objekt interagieren OBJECT #509397 Überprüfe sorgfältig das Wiesengras - Finde das Giftgras und untersuche das Gras in der Umgebung - Mit Objekt interagieren OBJECT #509398 - Sprich mit dem Wiesenwächter - Mit NPC sprechen Wiesenwächter Die Weisung der Wiese - Finde den Ursprung des Blumenwinds - Mit Objekt interagieren OBJECT #509399 Die Weisung der Wiese - Reise zum Ursprung des Blumenwinds - Mit Objekt interagieren OBJECT #509400 - Finde den Altar der Wiesenwächter - Mit Objekt interagieren OBJECT #509329 Start NPC: Sanar Beschreibung: Sanar sorgt sich um sein Pferd, das vergiftet wurde. Es muss ein starkes Gift sein, denn dem Pferd ist sein Leid anzusehen, aber ich bin sicher, dass ich einen Weg finde, um Sanars Pferd zu retten. Belohnungen 35
- Beutel: Prächtige Zerstörungssteinfragmente - Beutel: Prächtige Wächtersteinfragmente - Silber |