Quest Level: 1 Gebiet: Palast des Phantoms | |
Aufgabe: - Betritt den Garten durch das Eingangstor - Mit Objekt interagieren OBJECT #12141 - Besiege Phantom-Torwachen (0/11) - Besiege Phantom-Wasserspeier (0/25) - Betritt den zusammengefallenen Garten - Mit Objekt interagieren OBJECT #12142 - Besiege die Streitkräfte der Phantomlegion (0/35) - Erforsche das Innere des Palasts des Phantoms - Mit Objekt interagieren OBJECT #12143 Barriere der Phantomlegion - Platziere die richtigen Teile symmetrisch in die Mitte - Betritt das Portal und bahne dir einen Weg durch die Mauer der Phantomburg - Mit Objekt interagieren OBJECT #12158 - Betritt das Portal und bahne dir einen Weg durch die Mauer der Phantomburg - Mit Objekt interagieren OBJECT #12144 - Bezwinge den Phantomlegion-Turm - Kehre zurück in die Schachkammer - Mit Objekt interagieren OBJECT #12145 Barriere der Phantomlegion - Platziere die richtigen Teile symmetrisch in die Mitte - Besiege die Streitkräfte der Phantomlegion in der Arena (0/31) - Betritt das Portal und bahne dir einen Weg durch die Phantomarena - Mit Objekt interagieren OBJECT #12146 - Besiege den Phantomlegion-Ritter - Kehre zurück in die Schachkammer - Mit Objekt interagieren OBJECT #12147 Barriere der Phantomlegion - Platziere die richtigen Teile symmetrisch in die Mitte - Mit Objekt interagieren OBJECT #12234 - Platziere die richtigen Teile symmetrisch in die Mitte - Mit Objekt interagieren OBJECT #12234 - Betritt das Portal und bahne dir einen Weg durch das Spiegelzimmer - Mit Objekt interagieren OBJECT #12148 - Besiege die Streitkräfte der Phantomlegion im Spiegelzimmer (0/13) - Besiege die Königin der Phantomlegion - Kehre zurück in die Schachkammer - Mit Objekt interagieren OBJECT #12149 Begib dich in die Tiefen der Phantomwelt - [Option] Betritt den Audienzsaal des Königs - Mit Objekt interagieren OBJECT #12219 - [Option] ??? (0/2) - Mit Objekt interagieren OBJECT #12219 Beschreibung: Brelshaza erschuf einen magischen Palast, der in einer völlig anderen Dimension existierte. Ich muss ihre Traummagie vertreiben und so die Arche beschützen. |