Vitalität: +3912
Phys. Vert.: +5470
Mag. Vert.: +4923
Stärke: +30896
Gegenstand Relikt Gegenstandsst.: 1590 Klasse: 4 Schulterschutz | |
Tempermaterialien: oder (Spezielles Verstärken): Upgrade-Chance: % Ausrüstungs-EP 0/0 Gesamtmaterial: oder (Spezielles Verstärken): Max. Stapelanzahl: 1 Nur Berserker Wird beim Kauf an Charakter gebunden Basiseffekt
Vitalität: +3912
Phys. Vert.: +5470 Mag. Vert.: +4923 Stärke: +30896 Haltbarkeit 62 Kampfwerte Gewährt 2 zufällige Kampfwerte.
Mögliche Effekte:
Elan: +0 ~ +1400 Albtraum Itemset Effekte 1 Set-Effekt [Albtraum] MP-Kosten -50 %. Schaden von Fertigkeiten, die MP verbrauchen +12 %. Setzt eine Klasse, die MP besitzt, eine Erwecken-Fertigkeit ein, bekommst du Magiesucht. Erreichen die aktuellen MP 30 % oder weniger, ist die Magiesucht gebannt und du bekommst MP ohne Grenzen. Sind die aktuellen MP bei 100 %, während MP ohne Grenzen aktiv ist, wird der Effekt entfernt und Magiesucht erlangt. Beide Effekte können nicht zugleich aktiv sein. Magiesucht: Schaden +15 %. Beim Einsatz einer Fertigkeit, die MP verbraucht, max. MP -7 %. MP ohne Grenzen: Regenerieren +3 % der max. MP jede Sekunde. Abklingzeit -20 %. Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit +12 %. Ist „Magiesucht“ aktiv, Schaden gegen Gegner +15 %. Ist „MP ohne Grenzen“ aktiv, Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit +3 % und Abklingzeit -15 %. 2 Set-Effekt [Albtraum] MP-Kosten -50 %, Schaden von MP verbrauchenden Fertigkeiten +15 %. Setzt eine Klasse, die MP besitzt, eine Erwecken-Fertigkeit ein, bekommst du Magiesucht. Erreichen die aktuellen MP 30 % oder weniger, ist die Magiesucht gebannt und du bekommst MP ohne Grenzen. Sind die aktuellen MP bei 100 %, während MP ohne Grenzen aktiv ist, wird der Effekt entfernt und Magiesucht erlangt. Beide Effekte können nicht zugleich aktiv sein. Magiesucht: Schaden +18 %. Beim Einsatz einer Fertigkeit, die MP verbraucht, max. MP -7 %. MP ohne Grenzen: Regenerieren +3 % der max. MP jede Sekunde. Abklingzeit -22 %. Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit +12 %. Ist „Magiesucht“ aktiv, Schaden gegen Gegner +18 %. Ist „MP ohne Grenzen“ aktiv, Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit +3 % und Abklingzeit -18 %. 3 Set-Effekt [Albtraum] MP-Kosten -50 %. Schaden von Fertigkeiten, die MP verbrauchen +17 %. Setzt eine Klasse, die MP nutzt, eine Erwecken-Fertigkeit ein, erhältst du Magiesucht. Erreichen die aktuellen MP 30 % oder weniger, ist die Magiesucht gebannt und du erhältst MP ohne Grenzen. Sind die aktuellen MP bei 100 %, während MP ohne Grenzen aktiv ist, wird der Effekt entfernt und Magiesucht erhalten. Beide Effekte können nicht gleichzeitig aktiv sein. Magiesucht: Schaden +20 %. Beim Einsatz einer Fertigkeit, die MP verbraucht, -7 % der max. MP. MP ohne Grenzen: Regeneriert +3 % der max. MP jede Sekunde. Abklingzeit -23 %. Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit +12 %. Schaden gegen Gegner +20 % bei aktiver „Magiesucht“. Angriff/Bewegungsgeschwindigkeit +3 % und Abklingzeit -20 % bei aktivem „MP ohne Grenzen“. Methoden zum Erwerb von Gegenständen [Set-Aufwertung - Stadt] Set-Ausrüstungsverwalter Verkaufspreis: 146 |