ID: 113332540
Ausrüstungsverstärkung 0
Maschinenpistole des Reißzahns der Herrschaft
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Gegenstand
Relikt
Gegenstandsst.: 1340 Klasse: 3

Tempermaterialien:

oder (Spezielles Verstärken):
Upgrade-Chance: %
Ausrüstungs-EP
0/0
Gesamtmaterial:

oder (Spezielles Verstärken):
Max. Stapelanzahl: 1
Nur Maschinist
Wird beim Kauf an Charakter gebunden
Basiseffekt
Waffenkraft: +17574

Haltbarkeit 166
Kampfwerte
Gewährt 2 zufällige Kampfwerte.
Mögliche Effekte:
Bonusschaden: +10% ~ +30%

Herrschaft

1 Set-Effekt [Herrschaft]
Schaden von Erwecken-Fertigkeiten gegen Gegner -50 %, aber Abklingzeit -20 % und Erwecken-Fertigkeit-Einsatz +1.
Erhalte für 2 Min. „Inneres Erwachen“ beim Einsatz einer Erwecken-Fertigkeit.
Inneres Erwachen: Abklingzeit für alle Fertigkeiten außer Erwecken-Fertigkeiten und Bewegungsfertigkeiten -18 %. Fertigkeitsschaden +10 %.
Erhöht Nutzung von Erwecken-Fertigkeit um 1. Verstärkt Inneres Erwachen: Abklingzeit aller Fertigkeiten außer Erwecken- und Bewegungsfertigkeiten -18 %, Fertigkeitsschaden +25 %.
Erwecken-Fertigkeit-Einsatz +1. Bei aktivem „Inneres Erwachen“: Bewegungsfertigkeit-Abklingzeit -30 % und Schaden gegen Gegner +15 % für 2 Minuten.

2 Set-Effekt [Herrschaft]
Schaden von Erwecken-Fertigkeiten gegen Gegner -30 %, aber Abklingzeit -20 % und Erwecken-Fertigkeit-Einsatz +1.
Erhalte für 2 Min. „Inneres Erwachen“ beim Einsatz einer Erwecken-Fertigkeit.
Inneres Erwachen: Abklingzeit für alle Fertigkeiten außer Erwecken-Fertigkeiten und Bewegungsfertigkeiten -18 %. Fertigkeitsschaden +10 %.
Erhöht Nutzung von Erwecken-Fertigkeit um 1. Verstärkt Inneres Erwachen: Abklingzeit aller Fertigkeiten außer Erwecken- und Bewegungsfertigkeiten -18 %, Fertigkeitsschaden +28 %.
Erwecken-Fertigkeit-Einsatz +1. Bei aktivem „Inneres Erwachen“: Abklingzeit -30 % und Schaden gegen Gegner +18 % für 2 Minuten.

3 Set-Effekt [Herrschaft]
Schaden von Erwecken-Fertigkeiten gegen Gegner -10 %, aber Abklingzeit -20 % und Erwecken-Fertigkeit-Einsatz +1.
Erhalte für 2 Min. „Inneres Erwachen“ beim Einsatz einer Erwecken-Fertigkeit.
Inneres Erwachen: Abklingzeit für alle Fertigkeiten außer Erwecken-Fertigkeiten und Bewegungsfertigkeiten -18 %. Fertigkeitsschaden +10 %.
Erwecken-Fertigkeit-Einsatz +1. Verstärkt Inneres Erwachen: Abklingzeit für alle Fertigkeiten außer Erwecken-Fertigkeiten und Bewegungsfertigkeiten -18 %. Fertigkeitsschaden +31 %.
Erwecken-Fertigkeit-Einsatz +1. Bei aktivem „Inneres Erwachen“: Abklingzeit -30 % und Schaden gegen Gegner +20 % für 2 Minuten.


Verkaufspreis: 446
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