ID: 299
Adrenalin
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Kampfbonus

St. 1: Angriffskraft +0,3 % für 6 Sek. nach Einsatz von Fertigkeiten (außer Bewegungsfertigkeiten und Standardangriff). Stapelt bis zu 6 Mal. Bei max. Stapel: +5 % Krit-Wahrscheinlichkeit. Gilt für diesen Effekt Fertigkeiten-Abklingzeit wegen Abbruchs, beginnt diese nach Einsatzende.
St. 2: Angriffskraft +0,6 % für 6 Sek. nach Einsatz von Fertigkeiten (außer Bewegungsfertigkeiten und Standardangriff). Stapelt bis zu 6 Mal. Bei max. Stapel: +10 % Krit-Wahrscheinlichkeit. Gilt für diesen Effekt Fertigkeiten-Abklingzeit wegen Abbruchs, beginnt diese nach Einsatzende.
St. 3: Angriffskraft +1 % für 6 Sek. nach Einsatz von Fertigkeiten (außer Bewegungsfertigkeiten und Standardangriff). Stapelt bis zu 6 Mal. Bei max. Stapel: +15 % Krit-Wahrscheinlichkeit. Gilt für diesen Effekt Fertigkeiten-Abklingzeit wegen Abbruchs, beginnt diese nach Einsatzende.
Nächste Kraftaderpunkt-Anleitungen:
St. 2
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St. 3
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