Gravur Klassenbonus Kampfmönch | |
St. 1: +1 max. Anzahl an Esoterik-Kugeln. Esoterik-Fertigkeiten verbrauchen alle Esoterik-Kugeln und verursachen 17 % mehr Schaden pro verbrauchter Esoterik-Kugel. St. 2: +1 max. Anzahl an Esoterik-Kugeln. Esoterik-Fertigkeiten verbrauchen alle Esoterik-Kugeln und verursachen 26 % mehr Schaden pro verbrauchter Esoterik-Kugel. St. 3: +1 max. Anzahl an Esoterik-Kugeln. Esoterik-Fertigkeiten verbrauchen alle Esoterik-Kugeln und verursachen 35 % mehr Schaden pro verbrauchter Esoterik-Kugel. Nächste Kraftaderpunkt-Anleitungen: St. 2 - [Kampfmönch] Todesstoß-Gravuranleitung St. 3 - [Kampfmönch] Todesstoß-Gravuranleitung St. 4 - [Kampfmönch] Todesstoß-Gravuranleitung |