Misión Nivel: 1 Misión de grupo Zona: El dormitorio real | |
Condiciones: No haber aceptado la misión: - El dilema de Thirain - El soltero de oro - La confianza de Thirain - Thirain angustiado - El rey y nosotros - Recordarlos - Thirain resuelto - El descanso de Thirain - Motivo tras la máscara - Esperando al baile - Cierto, aunque no se pueda ver - Cargos y llamamientos falsos - Recuerdos olvidados y recobrados - El hombre más ocupado del mundo - Para Meehan - Denuncia procesada, pero... - ¡Si te encuentras mal, tómatelo con calma! - Donde llega la mente Misión previa de la cadena: - La llave te guía - El legado de Adento - [Despertar] La puesta de sol Necesario para iniciar las misiones: - El portador de luz Objetivo: - Corre a la cámara de audiencias. - Interactuar con el objeto OBJECT #513702 - Habla con el obispo Lázaro. - Hablar con NPC Obispo Lázaro - Niega las falsas acusaciones del obispo Lázaro. - Interactuar con el objeto OBJECT #513708 - Mantén la calma y espera la respuesta de Thirain. - Interactuar con el objeto OBJECT #513709 - Habla con Thirain. - Hablar con NPC Thirain - Habla con un Cassleford enfurecido. - Hablar con NPC Comandante de caballeros Cassleford Dile a la gente del castillo que mantenga la calma. - La noble de Luterania nerviosa - El guardia enfadado - El mercader presa del pánico - Merian - Vuelve a tu dormitorio. - Examina las cartas sobre la mesa. - Examina las otras cartas. - Interactuar con el objeto OBJECT #513903 - Examina la última página de cada carta. - Interactuar con el objeto OBJECT #513904 - Caliéntate junto al fuego y piensa en posibles contramedidas. - Interactuar con el objeto OBJECT #513711 - Pídele ayuda a la persona adecuada. - Escribe una carta a Jederico pidiéndole ayuda. - Interactuar con el objeto OBJECT #513906 - Llama a Merian. - Interactuar con el objeto OBJECT #513907 - Habla con Merian. - Hablar con NPC Merian Necesito descansar. - Intenta dormir en la cama mullida. - Interactuar con el objeto OBJECT #513705 - Habla con el fantasma del pequeño Armel. - Hablar con NPC Fantasma de Armel joven ¿Sigo soñando? - Pregúntale a Thirain, que acaba de entrar en la habitación. NPC de inicio: Merian Descripción: La oscuridad que las arcas han liberado sobre el mundo y la decisión del pequeño Armel. Ese extraño sueño me ha dejado una sensación débil pero persistente. Sin embargo, antes de poder pensar siquiera en su significado, tuve que reunirme de inmediato con el escuadrón de investigación sacriano. Sacria está utilizando el incidente de Pleccia para pintarnos a Thirain y a mí como herejes y enemigos de su dios. NOTA: Esta misión no es compatible con ciertas misiones, incluidas las misiones de afinidad de Thirain. NOTA: Si continúas esta misión hasta cierto punto, no podrás visitar a Thirain en el castillo de Luterania hasta que la misión acabe. Recompensas |