ID: 502303
El anciano en apuros
icon Misión
Nivel: 1
Misión de grupo
Zona: Senda de Yan

Objetivo:
- Coge el ramo de ursali que hay cerca de la mesa.
- Interactuar con el objeto OBJECT #747100
- Ve al Valle de Nukman.
- Sigue a Pahu a la Tumba del protector.
- Interactuar con el objeto OBJECT #747102
- Habla con Pahu, que se está preparando para rezar.
- Hablar con NPC Pahu
- Coloca el ramo de ursali frente a la tumba.
- Interactuar con el objeto OBJECT #747103
- Interpreta con devoción.
- Habla con Pahu, quien ha terminado de rezar.
- Hablar con NPC Pahu
- Sigue a Pahu hasta la Tumba del protector.
- Interactuar con el objeto OBJECT #747105
- Coloca el ramo de ursali frente a la tumba.
- Interactuar con el objeto OBJECT #747106
- Habla con Pahu, que parece solitario por alguna razón.
- Hablar con NPC Pahu
- Ve frente a la Puerta de Narr con Pahu.
- Interactuar con el objeto OBJECT #747107
- Habla con Pahu.
- Hablar con NPC Pahu
- Sigue a Pahu hasta la parte delantera del altar.
- Interactuar con el objeto OBJECT #747108
- Coloca la primera piedra ilusoria cerca del altar.
- Observa las piedras ilusorias que están desapareciendo.
- Interactuar con el objeto OBJECT #747109
- Pon las piedras ilusorias restantes alrededor del altar. (0/2)
- Mira a tu alrededor para averiguar el porqué de la sensación extraña.
- Interactuar con el objeto OBJECT #747110
- Coloca la última piedra ilusoria cerca del altar.
- Busca el origen de la mirada intensa.
- Interactuar con el objeto OBJECT #747111
- Habla con Pahu, que ha terminado la ilusión.
- Hablar con NPC Pahu
- Mira hacia donde está mirando Pahu.
- Interactuar con el objeto OBJECT #747112
- Habla con Pahu.
- Hablar con NPC Pahu
- Examina el lobo ilusorio que ha invocado Pahu.
- Habla con Pahu.
- Hablar con NPC Pahu
Senda de Yan
- Ve a la parte delantera de la casa de Pahu.
- Interactuar con el objeto OBJECT #747113
- Habla con Gantuga, a quien el lobo ilusorio ha arrinconado.
- Hablar con NPC Gantuga
- Intenta hablar con Gantuga.
- Hablar con NPC Gantuga
- Hazle una promesa al nervioso Gantuga.
- Habla con Gantuga, que se ha sorprendido.
- Hablar con NPC Gantuga
- Ponle fin al alboroto en la casa de Pahu.
NPC de inicio:
Pahu
Descripción:
Como de costumbre, Pahu está hoy hasta arriba de trabajo por el bien de Rimeria.
Aunque ahora mismo parece abierto a recibir visita.
NOTA: No puedes realizar acciones de afinidad cuando el PNJ de afinidad no esté. Completa la misión o sigue avanzando hasta que vuelva.
No puedes avanzar con la misión preludio del acto 3 «Como uno otra vez» mientras esta misión está en curso.

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