ID: 113415311
Acabado de equipo 0
Accesorio para la cabeza de destrucción de bestia demoníaca reprimida
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Objeto
Antiguos
Nivel de objeto: 1525 Clase: 3
Equipo para la cabeza

Temperancia de materiales:

o (Acabado especial):
Oportunidad de actualización: %
EXP del equipo
0/0
Total de materiales:

o (Acabado especial):
Recuento máximo de stacks: 1
Solo para Bailarina guerrera
Vincular al adquirirlo
Efecto básico
Vitalidad: +3793
Defensa física: +4267
Defensa mágica: +4741
Fuerza: +21793

Durabilidad 66
Atributos de combate
Concede 2 atributos de combate aleatorios.
Posibles efectos:
Vigor: +0 ~ +1400

Destrucción

1 Bonificación de conjunto [Destrucción]
Los objetivos que tengan efectos de protección (escudo, regeneración de PS, reducción de daño) de los efectos del grupo recibirán una aplicación de Semilla de la vida durante 12 s. No se aplica a efectos de protección sin tiempo de duración.
Semilla de la vida: +25 de aguante (máx. de 20 acumulaciones).
Cuando se alcanzan 20 acumulaciones de Semilla de la vida, el efecto se elimina y desencadena Activación de vida durante 10 s.
Activación de vida: recupera 500 de resistencia y 697 PS cada segundo, además de un 0,5 % de los PS máximos de quien la usa. El efecto curativo se duplica si hay menos de un 30 % de PS en ese momento.
Activación de vida otorga Reanimación durante 3 s cada vez que se recuperan PS.
Reanimación: aumenta un 2,4 % el daño adicional. Máx. de 10 acumulaciones.

2 Bonificación de conjunto [Destrucción]
Los objetivos que tengan efectos de protección (escudo, regeneración de PS, reducción de daño) de los efectos del grupo recibirán una aplicación de Semilla de la vida durante 12 s. No se aplica a efectos de protección sin tiempo de duración.
Semilla de la vida: +30 de aguante (máx. de 20 acumulaciones).
Cuando se alcanzan 20 acumulaciones de Semilla de la vida, el efecto se elimina y desencadena Activación de vida durante 10 s.
Activación de vida: recupera 600 de resistencia y 910 PS cada segundo, además de un 0,5 % de los PS máximos de quien la usa. El efecto curativo se duplica si hay menos de un 30 % de PS en ese momento.
Activación de vida otorga Reanimación durante 3 s cada vez que se recuperan PS.
Reanimación: aumenta un 3,5 % el daño adicional. Máx. de 8 acumulaciones.

3 Bonificación de conjunto [Destrucción]
Los objetivos que tengan efectos de protección (escudo, regeneración de PS, reducción de daño) de los efectos del grupo recibirán una aplicación de Semilla de la vida durante 12 s. No se aplica a efectos de protección sin tiempo de duración.
Semilla de la vida: +35 de aguante (máx. de 20 acumulaciones).
Cuando se alcanzan 20 acumulaciones de Semilla de la vida, el efecto se elimina y desencadena Activación de vida durante 10 s.
Activación de vida: recupera 700 de aguante y 1120 PS cada segundo, además de un 0,5 % de los PS máximos de quien la usa. La curación se duplica si hay menos de un 30 % de PS en ese momento.
Activación de vida otorga Reanimación durante 3 s cada vez que se recuperan PS.
Reanimación: aumenta un 4,6 % el poder de ataque. Máx. de 7 acumulaciones.

[Mejora de conjunto - Ciudad] Gestión de equipos de conjunto


Precio de venta: 211
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