ID: 113376545
Acabado de equipo 0
Hombreras de instinto de fascinación
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Objeto
[Reliquia]
Nivel de objeto: 1250 Clase: 3
Protección de hombros

Temperancia de materiales:

o (Acabado especial):
Oportunidad de actualización: %
EXP del equipo
0/0
Total de materiales:

o (Acabado especial):
Recuento máximo de stacks: 1
Solo para Maquinista
Vincular al adquirirlo
Efecto básico
Destreza: +8513
Vitalidad: +1807
Defensa física: +2970
Defensa mágica: +2673

Durabilidad 59
Atributos de combate
Concede 2 atributos de combate aleatorios.
Posibles efectos:
Vigor: +0 ~ +1400

Encanto

1 Bonificación de conjunto [Encanto]
Al impactar con un golpe, se puede desencadenar un ataque eléctrico, que produce vulnerabilidad a llamas (recuperación: 0,5 s).
Este daño disminuye hasta un 80 % al golpear a varios enemigos.
Vulnerabilidad a llamas: daño de fuego adicional al infligir daño de fuego. El daño de fuego adicional no produce vulnerabilidad eléctrica.
Al impactar con un golpe, se puede desencadenar un ataque de llamas, que produce vulnerabilidad eléctrica (recuperación: 0,5 s).
Este daño disminuye hasta un 80 % al golpear a varios enemigos.
Vulnerabilidad eléctrica: daño eléctrico adicional al infligir daño eléctrico. El daño eléctrico adicional no produce vulnerabilidad a llamas.
Cuando se inflige daño eléctrico y de fuego, se otorgan acumulaciones de Energía exoelemental. Cuando Energía exoelemental se acumula hasta 30 veces, otorga Ampliar durante 20 s.
Ampliar: obtienes un 100 % más de daño eléctrico y de fuego.

2 Bonificación de conjunto [Encanto]
Al impactar con un golpe, se puede desencadenar un poderoso ataque eléctrico, que produce vulnerabilidad a llamas (recuperación: 0,5 s).
Este daño disminuye hasta un 80 % al golpear a varios enemigos.
Vulnerabilidad a llamas: daño de fuego adicional al infligir daño de fuego. El daño de fuego adicional no produce vulnerabilidad eléctrica.
Al impactar con un golpe, se puede desencadenar un poderoso ataque de llamas, que produce vulnerabilidad eléctrica (recuperación: 0,5 s).
Este daño disminuye hasta un 80 % al golpear a varios enemigos.
Vulnerabilidad eléctrica: daño eléctrico adicional al infligir daño eléctrico. El daño eléctrico adicional no produce vulnerabilidad a llamas.
Cuando se inflige daño eléctrico y de fuego, se otorgan acumulaciones de Energía exoelemental. Cuando Energía exoelemental se acumula hasta 30 veces, otorga Ampliar durante 20 s.
Ampliar: obtienes un 120 % más de daño eléctrico y de fuego.

3 Bonificación de conjunto [Encanto]
Al impactar con un golpe, se puede desencadenar un ataque eléctrico aún más poderoso, que produce vulnerabilidad a llamas (recuperación: 0,5 s).
Este daño disminuye hasta un 80 % al golpear a varios enemigos.
Vulnerabilidad a llamas: daño de fuego adicional al infligir daño de fuego. El daño de fuego adicional no produce vulnerabilidad eléctrica.
Al impactar con un golpe, se puede desencadenar un ataque de llamas aún más poderoso, que produce vulnerabilidad eléctrica (recuperación: 0,5 s).
Este daño disminuye hasta un 80 % al golpear a varios enemigos.
Vulnerabilidad eléctrica: daño eléctrico adicional al infligir daño eléctrico. El daño eléctrico adicional no produce vulnerabilidad a llamas.
Cuando se infligen daño eléctrico y de fuego, se otorgan acumulaciones de Energía exoelemental. Cuando se acumula 30 veces, otorga Ampliar durante 20 s.
Energía exoelemental: energía generada por el uso del fuego o del rayo.
Ampliar: el daño de fuego y el daño eléctrico aumentan un 140 %.

[Fabricación - Ciudad] Fabricación de equipo de comandante de legión


Precio de venta: 146
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