다뉴브는 큰 나무에 기대 앉아, 옛 전우들의 반지와 목걸이를 품에 안았다."이제야 만났구나... 아드린느, 드뷔시..."그녀의 머리칼이 바람결에 흩날리며 푸른 보석이 박힌 귀걸이가 반짝거렸다. 긴장이 풀린 다뉴브는 자신도 모르는 사이에 깜빡 잠이 들었다. 얼마 지나지 않아, 누군가 다뉴브의 어깨를 흔들었다. 그녀의 옛 동료들이 환하게 웃고 있었다."아드린느... 드뷔시...?"잠에서 깬 다뉴브는 손에 잡힐 듯, 너무나도 생생한 꿈이라고 생각했다. 순간, 날카로운 단도가 그녀의 뺨을 스쳐지나 나무에 박혔다. 뺨에서 붉은 피가 뚝뚝 흘렀다. 그녀는 나무에 박힌 단도를 뽑아, 암살자에게 재빠르게 던졌다. 암살자는 자신의 허리춤에 차고 있던 주머니가 단도에 베어 떨어진 줄도 모르고 도망쳤다. 주머니를 열자 값비싼 보석들이 가득 담겨 있었다. 다뉴브는 그가 푸른 눈의 서약을 노리고 온 자임을 확신했다. 다뉴브의 꿈에서 아드린느와 드뷔시가 나오지 않았다면, 지금쯤 그녀는... 숨겨진 이야기 개체:
지도의 일부 마커가 레벨 경계 (흰색 배경) 밖에 있으면 일반적으로 숨겨진 경로가 있음을 의미합니다. 어떤 장애물이 길을 막고있는 경우 마커에 해당 지역의 몹을 죽이려고합니다. 이것은 장애물을 제거하거나 마커로가는 다른 길을 열 수 있습니다. 일부 물체는 건물 / 동굴 내부에 있습니다. 마커의 팝업 툴팁에 특별한 메모가 있습니다 (마커를 클릭하면 툴팁을 볼 수 있습니다).