병사 바톤은 에르메에게 물약 값을 내면서 어제 우물가에서 봤던 여자 유령에 대해서 말해주었다."어머, 세상에나...! 어제는... 물약 재료를 구하러 루테란 성에 갔었어요. 여기에 없었어요."잠시 정적이 흐르고 분위기는 싸늘해졌다."정말 유령을 봤나 봐요! 조심하세요, 간혹가다 유령이 병사를 홀리기도 한대요!"그날 밤, 바톤은 잠을 청하려고 했지만 여자 유령의 눈, 코, 입 모든 것이 생생하게 떠올랐다. 바톤은 덮었던 이불을 박차고, 우물가로 걸어갔다. 여자 유령은 마치 바톤을 기다렸다는 듯이 어젯밤 그 자리에 서있었다. 바톤은 홀린 듯 여자 유령이 사라진 동쪽 폐허로 걸어갔다. 숨겨진 이야기 개체:
지도의 일부 마커가 레벨 경계 (흰색 배경) 밖에 있으면 일반적으로 숨겨진 경로가 있음을 의미합니다. 어떤 장애물이 길을 막고있는 경우 마커에 해당 지역의 몹을 죽이려고합니다. 이것은 장애물을 제거하거나 마커로가는 다른 길을 열 수 있습니다. 일부 물체는 건물 / 동굴 내부에 있습니다. 마커의 팝업 툴팁에 특별한 메모가 있습니다 (마커를 클릭하면 툴팁을 볼 수 있습니다).