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苦悩の答え#1/4
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(パネルに近づくと、文字が浮かび上がる。)知識の記録#1/4アルデタインの天才科学者であり、ネベルホールン研究所の主席研究員、パラピウム大学の客員教授を歴任したイパート=ハナムの研究記録疑問1.君の脳を取り出す。2.水槽に入れて、生命活動を維持。3.外部から刺激を与え、仮想環境を感じさせる。そうすれば、君は電気信号によって、現実に生きているかの様に感じるのではなかろうか?(記録はここまでだ。シュテルンにある他のパネルを探してみよう。)
隠されたストーリーオブジェクト:
- 1 苦悩の答え#1/4
- 2 苦悩の答え#2/4
- 3 苦悩の答え#3/4
- 4 苦悩の答え#4/4
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備考
マップ上のマーカーがレベルの境界の外側(白い背景の上)にある場合、通常は、そこに隠されたルートがあることを意味します。
障害物がマーカーへの道を塞いでいる場合は、そのエリアのモンスターを殺すようにしてください。 これにより、障害物が取り除かれたり、マーカーへの別の道が開かれたりする可能性があります。
一部のオブジェクトは建物/空洞の内部にあります。 マーカーのポップアップツールチップに特別な注記があります.


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追加したのは Bloodmarry (21-02-2022)