Quête Niveau: 1 Quête d'expédition Zone: Lac Frissonde | |
Vous pouvez accéder à cette quête uniquement si vous avez achevé la quête:: - La direction de la main qui empoigne - Radith - Pour Adrinne - Voyage de retour Obligatoire pour ouvrir des quêtes: - La fleur de lotus où se posent les papillons Progression de l'histoire: - Les égards des papillons - Un être cher, des sentiments tacites - Un plongeon dans la mer des rêves - La direction de la main qui empoigne - Un maigre espoir - La fleur de lotus où se posent les papillons - Cette enfant - Les souvenirs de l'arc-en-ciel - Au-delà du rideau d'eau - Un rêve éloigné - L'avenir que nous avons peint ensemble - Notre fin heureuse - Une berceuse pour toi Objectif: - Vérifier l'état de Miredin - Parler à Miredin - Parler au PNJ Assistant Miredin Rassembler les données de recherche - Prendre la potion - Interagir avec l'objet OBJECT #650160 - Prendre les parchemins magiques - Interagir avec l'objet OBJECT #650160 - Prendre le coffre avec le tome magique - Interagir avec l'objet OBJECT #650160 - Retourner auprès d'Aberuth - Interagir avec l'objet OBJECT #650167 - Écouter la discussion des mages - Interagir avec l'objet OBJECT #650168 Comment purifier la magie spectrale - Poser la potion au milieu des mages - Interagir avec l'objet OBJECT #650161 - Écouter la discussion des mages - Interagir avec l'objet OBJECT #650169 - Parler à Aberuth - Parler au PNJ Aberuth Comment purifier la magie spectrale - Dérouler un parchemin magique - Interagir avec l'objet OBJECT #650162 [Normal] Utiliser une émoticône - Demander : Comment purifier la magie spectrale - Poser le coffre avec le tome magique - Interagir avec l'objet OBJECT #650163 - Parler à Lenora - Parler au PNJ Lenora la Marcherêve - Lire le livre de référence donné par Lenora - Écouter l'explication de Lenora - Parler au PNJ Lenora la Marcherêve - Écouter les réactions des mages - Interagir avec l'objet OBJECT #650171 - Parler à Aberuth - Parler au PNJ Aberuth - Examiner le papier déchiré qu'Adras a apporté Quête donnée par: Assistant Miredin Description: Les sylvains cherchent sans cesse un moyen de combattre la magie spectrale qui a emporté leurs amis et leurs familles. Adras se rend à la Tour de l'Aube avec un immense espoir. ! Certaines quêtes annexes seront peut-être indisponibles, car des PNJ seront absents pendant cette quête. Récompenses |