Quête Niveau: 1 Quête d'expédition Zone: Île du fort de la Mort | |
Conditions: Equip-Titel Maudit Vous pouvez accéder à cette quête uniquement si vous avez achevé la quête:: - Le repos des chevaliers déchus - Direction les ruines d'Elveria Objectif: - Aller au village de Rania Interroger les aventuriers - Parler à l'aventurier Meinholtz - Parler au PNJ Aventurier Meinholtz Interroger les villageois - Interroger Camilla Interroger les villageois - Interroger Sumar le dipsomane - Parler au PNJ Sumar le dipsomane Bar à vins de Roy - Commander une bière brune à Roy - Parler au PNJ Roy Le nom de famille des tueurs de monstres - Donner la bière brune à Sumar le dipsomane Le nom de famille des tueurs de monstres - Obtenir des informations de la part de Sumar le dipsomane - Parler au PNJ Sumar le dipsomane - Interroger Feathersong au sujet de la famille Duncliffe - Parler au PNJ Feathersong Montagnes de Balankar - Parler à Rosalia la scribe de la guilde - Parler au PNJ Scribe de la guilde Rosalia Là où les éclaireurs allèrent - Trouver la piste de Reynar - Interagir avec l'objet OBJECT #507614 Là où les éclaireurs allèrent - Trouver Reynar - Interagir avec l'objet OBJECT #507615 - Récupérer l'épée de Reynar - Utiliser pour l'âme de Reynar Arrêter les Duncliffe - Aller à l'île du fort de la Mort Arrêter les Duncliffe - [Facultatif] Dire la vérité - Parler au PNJ Le Terrelige - [Facultatif] Donner la réponse que le fantôme attend - Parler au PNJ Le Terrelige Quête donnée par: Le Terrelige Description: Il y a un siècle, Sigmund le Nécromant essaya d'exploiter les importantes réserves de magie du Bern pour faire du continent une forteresse dédiée à son art. L'île du fort de la Mort abritait l'un de ses plus vastes laboratoires. Après la guerre, un chevalier nommé Senadith, accompagné par plusieurs aventuriers, se rendit sur l'île en quête de son noyau magique. Malheureusement, à son arrivée, le noyau magique était déjà contaminé et grouillait d'esprits assoiffés de sang. Au dernier moment, Senadis se sacrifia pour sceller le noyau magique et empêcher l'énergie nécromantique de se propager de l'île au reste du monde. L'un de ses compagnons, gagné par la démence, demeure encore sur cette île maudite pour la garder. Récompenses |