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Quête Niveau: 1 Zone: Labyrinthe des illusions de Kahn | |
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La quête précédente de la chaîne: - Premier souvenir Objectif: Nouvel espace - Examiner le siège étrange - Interagir avec l'objet OBJECT #101284 - Observer la coupe étrange - Interagir avec l'objet OBJECT #101284 - Toucher l'étrange bouilloire - Interagir avec l'objet OBJECT #101284 - Jeter un coup d'œil aux livres éparpillés (0/3) - Interagir avec l'objet OBJECT #101288 - Examiner le sac - Interagir avec l'objet OBJECT #101290 Espace de Shandi et Zinnervale - Examiner la statue d'animal - Parler au PNJ Sculpture d'animal - Parler au jeune Zinnervale qui est sorti de la statue - Parler au PNJ Jeune Zinnervale - Suivre le jeune Zinnervale au terrain d'entraînement - Interagir avec l'objet OBJECT #101293 - Observer l'illusion du jeune Zinnervale - Interagir avec l'objet OBJECT #101294 Utiliser <$HOTKEY_EMOTICON Skill_1 0 0 -10 0 0 -10/>, <$HOTKEY_EMOTICON Skill_2 0 0 -10 0 0 -10/>, <$HOTKEY_EMOTICON Skill_3 0 0 -10 0 0 -10/> pour contrôler le clone - Aider le clone indiscipliné à s'entraîner en corrigeant sa posture Utiliser <$HOTKEY_EMOTICON Skill_1 0 0 -10 0 0 -10/>, <$HOTKEY_EMOTICON Skill_2 0 0 -10 0 0 -10/>, <$HOTKEY_EMOTICON Skill_3 0 0 -10 0 0 -10/> pour contrôler le clone - Aider le clone indiscipliné à s'entraîner en corrigeant sa posture Utiliser <$HOTKEY_EMOTICON Skill_1 0 0 -10 0 0 -10/>, <$HOTKEY_EMOTICON Skill_2 0 0 -10 0 0 -10/>, <$HOTKEY_EMOTICON Skill_3 0 0 -10 0 0 -10/> pour contrôler le clone - Aider le clone indiscipliné à s'entraîner en corrigeant sa posture - Parler au jeune Zinnervale - Parler au PNJ Jeune Zinnervale - Approcher de Shandi - Interagir avec l'objet OBJECT #101295 - Écouter les excuses du jeune Zinnervale - Parler au PNJ Jeune Zinnervale - Attendre Shandi - Interagir avec l'objet OBJECT #101296 - Partager les pensées de Zinnervale avec Shandi - Parler à Shandi - Parler au PNJ Shandi Suivre la lumière verte - Essayer de se souvenir comment fabriquer une lance - Interagir avec l'objet OBJECT #101297 Ramasser le bâton, la lame, puis la ficelle - Remettre les matériaux récupérés à Shandi - Parler à Shandi, qui examine la lance de l'enfant - Parler au PNJ Shandi - Suivre Shandi à l'endroit où se cache Zinnervale - Interagir avec l'objet OBJECT #101302 - Écouter la conversation de Shandi et Zinnervale - Interagir avec l'objet OBJECT #101303 Description: J'ai rencontré Shandi, qui profitait seul de la sérénité de la forêt de bambou. Des pleurs de bébé ont troublé sa tranquillité. En dépit du poids de ses responsabilités, Shandi a décidé de recueillir l'enfant, du moins temporairement. Je devrais le suivre chez lui. | |