Quête Niveau: 1 Quête d'expédition Zone: Atlas | |
Vous pouvez accéder à cette quête uniquement si vous avez achevé la quête:: - La voie à emprunter - Milik le vieux pirate Progression de l'histoire: - Une rumeur qui vient du large - Milik le vieux pirate - Quai du village pirate d'Atlas Objectif: - Réfléchir aux paroles des pirates - Interagir avec l'objet OBJECT #810004 - Parler à Dent-Noire - Parler au PNJ Dent-Noire - Aller devant la table ronde de la cloche noire - Interagir avec l'objet OBJECT #810006 - Parler à Milik - Parler au PNJ Milik le vieux pirate Autour de la table ronde de la cloche noire - [Facultatif] Observer le côté droit où l'on peut entendre le bruit de l'eau - Interagir avec l'objet OBJECT #810008 - [Facultatif] Observer le côté gauche où l'on peut entendre le bruit de l'eau - Interagir avec l'objet OBJECT #810008 Là où l'eau coule le long de la falaise - Suivre la source d'eau en contrebas - Interagir avec l'objet OBJECT #810007 Là d'où l'eau a enfin jailli - Trouver une source d'eau encore plus bas - Interagir avec l'objet OBJECT #810008 Espace d'où provient le bruit de l'eau en contrebas - Enfoncer l'épée rouillée - Interagir avec l'objet OBJECT #810009 Tremblement de la table ronde de la cloche noire - Examiner l'endroit où est enfoncée l'épée - Parler au PNJ Cœur d'eau transpercé par une épée Ce qui était caché entre les pierres - Le montrer à Milik et Dent-Noire - Interagir avec l'objet OBJECT #810005 - Parler à Dent-Noire - Parler au PNJ Dent-Noire - Parler à Milik - Parler au PNJ Milik le vieux pirate Quête donnée par: Pirate sylvain Description: Je dois enfoncer la lame de l'épée rouillée que Milik a apportée avec lui dans le "cœur de l'eau sous la mer". Mais où se trouve cet endroitnbsp;? Récompenses |