ID: 4502001
Sidéral : Volonté de Galatur
icon Quête
Niveau: 1
Zone: Grand château

Vous pouvez accéder à cette quête uniquement si vous avez achevé la quête::
- Radith
Obligatoire pour ouvrir des quêtes:
- Énergie sidérale
Objectif:
Grand château
- Rencontrer Balthor
- Parler au PNJ Balthor
- Aller à l'atelier de Galatur
- Interagir avec l'objet OBJECT #610003
- Parler à Balthor
- Parler au PNJ Balthor
- Balthor pour sa détermination
- Parler à Balthor
- Parler au PNJ Balthor
Organiser l'atelier de Galatur
- Retirer la toile d'araignée (0/3)
- Interagir avec l'objet OBJECT #610005
- Déplacer les marchandises (0/2)
- Aider Balthor à organiser ses marchandises
- Interagir avec l'objet OBJECT #610008
- Parler à Balthor
- Parler au PNJ Balthor
- Ouvrir la lettre de Balthor
- Parler à Balthor
- Parler au PNJ Balthor
- Prouver votre confiance en Balthor en vous montrant
- Parler à Balthor
- Parler au PNJ Balthor
Rothun
- Aller voir Azena
- Interagir avec l'objet OBJECT #610010
- Trouver où est passée Azena
- Parler au PNJ Mage de Rothun
- Aller à l'Ombre d'Elzowin pour trouver Azena
- Interagir avec l'objet OBJECT #610011
- Examiner la branche de l'Arbre-Monde
- Parler au PNJ Branche de l'Arbre-Monde
- Parler à Azena
- Parler au PNJ Azena
- Recevoir la branche de l'Arbre-Monde de la part d'Azena
- Parler à Azena
- Parler au PNJ Azena
Grand château
- Retourner voir Balthor
- Parler au PNJ Balthor
Pour démarrer cette quête, obtenez :
- Sidéral : Volonté de Galatur
Description:
Il paraît que Balthor le Sidéral veut vous voir de toute urgence au Grand château.
Prenez connaissance de sa décision et fabriquez avec lui une arme pour vous préparer à une nouvelle guerre.
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