ID: 110001
Le cauchemar d'Elzowin
icon Quête
Niveau: 1
Zone: Ombre d'Elzowin

La quête précédente de la chaîne:
- Malédiction levée
Obligatoire pour ouvrir des quêtes:
- Le Livre du temps
- Malédiction spectrale
Objectif:
Rejoindre l'Ombre d'Elzowin depuis le sous-sol de la Tour du Soleil
- Étudier la situation au campement
- Parler au PNJ Orelda
Demander aux gardiens de l'Arbre-Monde où se trouve Aven
- Gardien de l'Arbre-Monde blessé
- Gardien de l'Arbre-Monde qui transporte les blessés
- Gardien de l'Arbre-Monde qui garde le campement
Demander aux gardiens de l'Arbre-Monde où se trouve Aven
- Parler à Surmeel, gardien de l'Arbre-Monde
- Parler au PNJ Surmeel
- Montrer l'objet d'Orelda
- Parler au PNJ Orelda
- Obtenir quelque chose d'utile auprès d'Undart, l'élémentaire ancienne
- Parler à Undart, l'élémentaire d'eau ancienne
- Parler au PNJ Undart
Description:
Après avoir soigné Azena avec la rosée d'Elzowin, je l'ai informée que Brelshaza, la commandante de la Légion spectrale, avait envahi l'Arbre-Monde.
Il me faut prendre la direction de l'Ombre d'Elzowin pour y combattre les démons oniriques.
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55k
- EXP
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1508
- EXP d'expédition
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398
- Argent
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