Gravure Bonus de classe Sanguelame | |
Niv. 1: Dégâts des compétences de Déferlante -30 %. Lorsque art est activé, des orbe de lames sont immédiatement consommés pour activer Déferlante. Puissance d'attaque +6 %, vitesse de déplacement +6 %, puissance d'attaque +10/20/30 % pendant 30 s selon le nombre d'orbes de lames consommés Niv. 2: Dégâts des compétences de Déferlante -30 %. Lorsque art est activé, des orbe de lames sont immédiatement consommés pour activer Déferlante. Puissance d'attaque +9 %, vitesse de déplacement +9 %, puissance d'attaque +12/24/36 % pendant 30 s selon le nombre d'orbes de lames consommés Niv. 3: Dégâts des compétences de Déferlante -30 %. Lorsque art est activé, des orbe de lames sont immédiatement consommés pour activer Déferlante. Puissance d'attaque +12 %, vitesse de déplacement +12 %, puissance d'attaque +15/30/45 % pendant 30 s selon le nombre d'orbes de lames consommés Instructions de point de nœud de puissance suivant: Niv. 2 - [Sanguelame] Recette de gravure - Énergie résiduelle Niv. 3 - [Sanguelame] Recette de gravure - Énergie résiduelle Niv. 4 - [Sanguelame] Recette de gravure - Énergie résiduelle |