ID: 7014002
Auf dem Weg zum Wappen
icon Quest
Level: 1
Kaderquest
Gebiet: Schildkröteninsel

Diese Quest kann nur angenommen werden, wenn die Vorquest abgeschlossen wurde::
- Löse das Verankerungsseil
- Hin und zurück
- Der Kampf um Fleisch
Benötigt um die Quest anzunehmen:
- Vom Wellengang verschlungen
Fortschritt in der Geschichte:
- Ströme zum Meer
- Löse das Verankerungsseil
- Auf dem Weg zum Wappen
- Vom Wellengang verschlungen
- Wie Wellen gegen die Küste brechen
Aufgabe:
Wellenstrand-Hafen, Meer von Gienah
- Benutze die Karte von Hobbes, während du auf dem Schiff bist
Beginn eines Abenteuers
- Lass mit das Schiffshorn ertönen
- Erreiche das Ziel, das auf Hobbes’ Karte markiert ist
- Mit Objekt interagieren OBJECT #650830
- Untersuche das Schiffswrack
- Mit Objekt interagieren OBJECT #650808
Schiffswrack mit Hinweis
- Erkundige dich nach dem Speerfischjagd-Schiff
- Mit NPC sprechen Speerfischjagd-Schiff
Östliches Meer von Gienah
- Begib dich zu den Sturm-Meeren in der Nähe der Piratenbasis
- Mit Objekt interagieren OBJECT #650833
- Manövriere näher an den Wal heran
- Mit Objekt interagieren OBJECT #650849
- Untersuche das Schiffswrack
- Mit Objekt interagieren OBJECT #650809
- Ruf die Mannschaft zusammen
- Verlasse die Sturm-Meere
- Mit Objekt interagieren OBJECT #650839
Schiffsfähigkeit
- Benutze , um Hobbes mit dem Schleppnetz zu retten und die Ladung aufzunehmen
Nach dem Verlassen der Sturm-Meere
- Lies das Logbuch des Navigators, das du in dem Schiffswrack gefunden hast
- Untersuche, was im Schiffswrack gefunden wurde
- Halte mit der Mannschaft ein Treffen an Bord ab
- Mit NPC sprechen Treffen an Deck im Gange
- Segle nach Norden in Richtung Astella
- Mit Objekt interagieren OBJECT #650842
Hobbes ist seekrank
- Gehe am Umrauschten Wald vor Anker
- Laufe weiter an den Strand
- Mit Objekt interagieren OBJECT #650844
- Klopfe Hobbes auf den Rücken
- Sprich mit Hobbes
- Mit NPC sprechen Hobbes
- Bitte Wilhelm darum, Hobbes auszubilden
- Mit NPC sprechen Wilhelm
- Sprich mit Eshu
- Mit NPC sprechen Eshu
Kehre zu deinem Schiff zurück
- Begib dich zum Meer von Gienah
- Lege im Hafen von Astella an
- Sprich mit Hobbes
- Mit NPC sprechen Hobbes
- Suche nach einem Astronomen
- Mit Objekt interagieren OBJECT #650848
- Frag den leitenden Forscher Giger
- Mit NPC sprechen Leitender Forscher Giger
- Gehe zum Fernrohr
- Mit Objekt interagieren OBJECT #650850
- Warte darauf, dass Hobbes das Fernrohr benutzt
- Mit Objekt interagieren OBJECT #650851
- Sprich mit Wilhelm
- Mit NPC sprechen Wilhelm
- Warte weiter auf Hobbes
- Mit Objekt interagieren OBJECT #650852
- Lass Wilhelm übernehmen
- Sieh nach Hobbes
- Mit NPC sprechen Hobbes
- Zeige Hobbes mithilfe des Chatbefehls , dass du ihm vertraust
- Hilf Hobbes mit Wilhelm
- Mit NPC sprechen Wilhelm
- Sprich mit Hobbes
- Mit NPC sprechen Hobbes
Eine brillante Beobachtung
- [Option] Nutze den Chatbefehl , um Hobbes zu loben
- [Option] Nutze den Chatbefehl , um Hobbes zu ermutigen
- Schlage vor, zum Schiffzurückzukehren
- Begib dich zum Meer von Gienah
- Segle die Küstengewässer der Schildkröteninsel entlang
- Mit Objekt interagieren OBJECT #650854
- Begib dich zur Schildkröteninsel
- Sprich mit Hobbes
- Mit NPC sprechen Hobbes
Start NPC:
Wilhelm
Beschreibung:
Wir folgten dem Vorschlag des Matrosenneulings Hobbes und machten uns auf die Suche nach dem Auge der Tiefe. Geht es darum etwa nicht bei Abenteuern? Etwas erreichen zu wollen, was alle für unmöglich halten?
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254k
- EP
icon
1755
- Kader-EP
icon
12
- Melodie der Erinnerungen
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