ID: 114312425
Ausrüstungsverstärkung 0
Schulterplatten der Herrschaft
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Gegenstand
Relikt
Gegenstandsst.: 1590 Klasse: 4
Schulterschutz

Tempermaterialien:

oder (Spezielles Verstärken):
Upgrade-Chance: %
Ausrüstungs-EP
0/0
Gesamtmaterial:

oder (Spezielles Verstärken):
Max. Stapelanzahl: 1
Nur Schattenjägerin
Wird beim Kauf an
Charakter gebunden
Basiseffekt
Geschicklichkeit: +30896
Vitalität: +3912
Phys. Vert.: +5470
Mag. Vert.: +4923

Haltbarkeit 62
Kampfwerte
Gewährt 2 zufällige Kampfwerte.
Mögliche Effekte:
Elan: +0 ~ +1400

Herrschaft

1 Set-Effekt [Herrschaft]
Schaden von Erwecken-Fertigkeiten gegen Gegner -50 %, aber Abklingzeit -20 % und Erwecken-Fertigkeit-Einsatz +1.
Erhalte für 2 Min. „Inneres Erwachen“ beim Einsatz einer Erwecken-Fertigkeit.
Inneres Erwachen: Abklingzeit für alle Fertigkeiten außer Erwecken-Fertigkeiten und Bewegungsfertigkeiten -18 %. Fertigkeitsschaden +10 %.
Erhöht Nutzung von Erwecken-Fertigkeit um 1. Verstärkt Inneres Erwachen: Abklingzeit aller Fertigkeiten außer Erwecken- und Bewegungsfertigkeiten -18 %, Fertigkeitsschaden +25 %.
Erwecken-Fertigkeit-Einsatz +1. Bei aktivem „Inneres Erwachen“: Bewegungsfertigkeit-Abklingzeit -30 % und Schaden gegen Gegner +15 % für 2 Minuten.

2 Set-Effekt [Herrschaft]
Schaden von Erwecken-Fertigkeiten gegen Gegner -30 %, aber Abklingzeit -20 % und Erwecken-Fertigkeit-Einsatz +1.
Erhalte für 2 Min. „Inneres Erwachen“ beim Einsatz einer Erwecken-Fertigkeit.
Inneres Erwachen: Abklingzeit für alle Fertigkeiten außer Erwecken-Fertigkeiten und Bewegungsfertigkeiten -18 %. Fertigkeitsschaden +10 %.
Erhöht Nutzung von Erwecken-Fertigkeit um 1. Verstärkt Inneres Erwachen: Abklingzeit aller Fertigkeiten außer Erwecken- und Bewegungsfertigkeiten -18 %, Fertigkeitsschaden +28 %.
Erwecken-Fertigkeit-Einsatz +1. Bei aktivem „Inneres Erwachen“: Abklingzeit -30 % und Schaden gegen Gegner +18 % für 2 Minuten.

3 Set-Effekt [Herrschaft]
Schaden von Erwecken-Fertigkeiten gegen Gegner -10 %, aber Abklingzeit -20 % und Erwecken-Fertigkeit-Einsatz +1.
Erhalte für 2 Min. „Inneres Erwachen“ beim Einsatz einer Erwecken-Fertigkeit.
Inneres Erwachen: Abklingzeit für alle Fertigkeiten außer Erwecken-Fertigkeiten und Bewegungsfertigkeiten -18 %. Fertigkeitsschaden +10 %.
Erwecken-Fertigkeit-Einsatz +1. Verstärkt Inneres Erwachen: Abklingzeit für alle Fertigkeiten außer Erwecken-Fertigkeiten und Bewegungsfertigkeiten -18 %. Fertigkeitsschaden +31 %.
Erwecken-Fertigkeit-Einsatz +1. Bei aktivem „Inneres Erwachen“: Abklingzeit -30 % und Schaden gegen Gegner +20 % für 2 Minuten.

[Dungeons - Kenuart-Festung]


Verkaufspreis: 146
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