Gravur Klassenbonus Kampfmönch | |
St. 1: Es wird nur 1 Esoterik-Kugel verwendet, wenn du die Esoterik-Fertigkeit einsetzt. Schaden der Esoterik-Fertigkeit +15 %. St. 2: Es wird nur 1 Esoterik-Kugel verwendet, wenn du die Esoterik-Fertigkeit einsetzt. Schaden der Esoterik-Fertigkeit +22 %. St. 3: Es wird nur 1 Esoterik-Kugel verwendet, wenn du die Esoterik-Fertigkeit einsetzt. Schaden der Esoterik-Fertigkeit +30 %. Nächste Kraftaderpunkt-Anleitungen: St. 2 - [Kampfmönch] Esoterik-Sturm-Gravuranleitung St. 3 - [Kampfmönch] Esoterik-Sturm-Gravuranleitung St. 4 - [Kampfmönch] Esoterik-Sturm-Gravuranleitung |