ID: 251
Magischer Strom
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Kampfbonus

St. 1: Mana-Regeneration +0,5 % für 10 Sek. nach Einsatz von Fertigkeiten (außer Bewegungsfertigkeiten und Standardangriff). Stapelt bis zu 10 Mal. Bei max. Stapel Fertigkeiten-Abklingzeit -2 %. Gilt für diesen Effekt Abklingzeit-Verringerung wegen Fertigkeiten-Abbruchs, beginnt diese nach Einsatzende.
St. 2: Mana-Regeneration +1,2 % für 10 Sek. nach Einsatz von Fertigkeiten (außer Bewegungsfertigkeiten und Standardangriff). Stapelt bis zu 10 Mal. Bei max. Stapel Fertigkeiten-Abklingzeit -5 %. Gilt für diesen Effekt Abklingzeit-Verringerung wegen Fertigkeiten-Abbruchs, beginnt diese nach Einsatzende.
St. 3: Mana-Regeneration +2,4 % für 10 Sek. nach Einsatz von Fertigkeiten (außer Bewegungsfertigkeiten und Standardangriff). Stapelt bis zu 10 Mal. Bei max. Stapel Fertigkeiten-Abklingzeit -8 %. Gilt für diesen Effekt Abklingzeit-Verringerung wegen Fertigkeiten-Abbruchs, beginnt diese nach Einsatzende.
Nächste Kraftaderpunkt-Anleitungen:
St. 3
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20
- Magischer-Strom-Gravuranleitung
St. 4
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20
- Magischer-Strom-Gravuranleitung
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